무료 행운 받기
게임 좋아요 및 소셜 메뉴에서 Stouts Studio Roblox 그룹 가입으로 영구 +1 Luck. Shop에서 활성 코드 사용.
Roblox · Stouts Studio
희귀 슬라임 롤, 행운 스택, 레시피 제작, 환생으로 영구 배율 — Roblox Slime RNG 완전 참고서.
Last verified: 2026-06-04
Slime RNG 코드는 행운 물약, 코인, 롤 부스트를 줍니다. 대소문자를 구분하며 업데이트 후 자주 만료됩니다. Stouts Studio 공식 Discord로 확인 — 복사한 트래커 목록이 아닙니다.
| Code | Rewards | Status | |
|---|---|---|---|
| sliming | 업데이트 보상 (Discord 참고) | active | |
| goingBananas | Power Fruits 업데이트 보상 | active | |
| gullible | 행운 / 롤 부스트 | active | |
| test | 100 코인 | active | |
| AATOMORROW | 한정 이벤트 보상 | limited | |
| BONUSbonusBONUS | 한정 이벤트 보상 | limited |
첫 30분: 무료 행운, 안정적 롤, Auto Roll 해제. Slime RNG는 방치형 롤·전투 루프 — 복잡한 조작 없음.
게임 좋아요 및 소셜 메뉴에서 Stouts Studio Roblox 그룹 가입으로 영구 +1 Luck. Shop에서 활성 코드 사용.
하단 중앙 Roll 버튼(주사위). Backpack에서 최강 슬라임 장착 — Equip Best 활용.
배치 슬라임이 자동 공격. 코인으로 존 해제와 업그레이드 트리.
업그레이드 트리에서 Auto Roll 우선. AFK용으로 켜기.
더 많이 장착 = 더 빠른 처치 = 분당 코인 증가.
처치가 빠를 때 다음 존. 최고 존이 항상 최적 파밍존은 아님.
커스텀 키바인딩 없음. PC는 UI 클릭, 모바일은 탭. 장착 후 자동 전투.
희귀도, Huge 변형, 행운 유틸로 강함이 달라짐. 패치마다 메타 변화 — 진행 가이드이지 거래 시세표가 아님.
Inverted, 최상위 Huge 행운 캐리
엔드게임 — 극저확률, 장기 가치 최고.
Void, Cosmic, Dragon, Celestial Huge
후반 DPS 및 코인 엔진.
Mythic/Godly 롤, 강력 존 전용
중후반 견고한 목표.
존 레전드, Orca급 제작
제작으로 RNG 우회 빌드.
초반 레어(Rocky, Mushy, Lucky)
레시피 재료 — 보관.
커먼 스타터(Goopy, Leafy)
빨리 교체; 초기 업그레이드만.
커뮤니티 티어 리스트 도구로 자신의 순위를 만들고 공유하세요. Slime RNG 티어 리스트 만들기
각 슬라임에 확률, 전투 스탯, 바이옴 연결. Huge와 인덱스 완성이 커먼 비축보다 중요.
1/2 – 1/100
초반 경제 및 제작 재료.
1/500 – 1/50K
중반 존 파워 스파이크.
1/100K+
추적 전 Server Luck·물약 스택.
1/1M – 100M+
컷신급; 행운 배율 우선.
오른쪽 Slime Index가 해제 추적. 세트 완료 시 Crafting Machine 레시피 — 중복 판매 전 확인.
물약, 과일, 적 드롭은 환생 행운, 그룹 보너스, Server Luck과 겹칩니다.
Luck Boost, Ultra Luck Boost — 긴 롤 세션 또는 Server Luck 16x–32x.
Roll Speed Boost — Auto Roll과 함께 인덱스 가속.
사과, 당근, Power Fruits — 슬라임에게 먹여 공격·속도 상승.
Big Dice 및 이벤트 — 목표 희귀 사냥용 보관.
무료 행운: 좋아요+그룹(+1–2), 친구 동일 서버(1인 +10%), Server Luck 기여, 환생 배율, 코드.
Heaven(존 7) Crafting Machine 100만 코인. 숨겨진 레시피 두루마리 8개 — 구매 전후에 줍기.
두루마리 수집 후 기계에서 해제. 재료 슬라임 3마리로 중급 레어 확정 제작.
| Recipe | Zone | Ingredients |
|---|---|---|
| Crafty Slime | 존 6 — Cave | Lucky + Rocky + Mushy |
| Thorn Slime | 존 8 — Jungle | Orbit + Icy + Stump |
| Geode Slime | 존 10 — Mushroom Forest | Ninja + Guest + Aegis |
| Orca급 제작 | 두루마리별 | 게임 내 Index 보상 참고 |
두루마리 위치: Mushroom Forest, Redwood Forest, Candyland, Crystal Cavern 등 — Teleporter 해제 후 탐색.
20개 세계를 코인으로 해제. 새 존마다 영구 +1 Luck. 즉사 처치되는 존에서 파밍 — 항상 최고 존은 아님.
Teleporter(Player 트리, 100만 코인)로 레시피·Goop 파밍 가속.
| Zone | Unlock | Coins/kill | Tip |
|---|---|---|---|
| 1 — The Meadow | 0 | 10 | 200 코인에 Auto Roll. |
| 2 — The Forest | 2,000 | 50 | 첫 큰 수입 점프. |
| 3 — The Cavern | 15,000 | 250 | Goop 분기는 나중에 1000만 코인. |
| 4 — The Tundra | 100,000 | 1,500 | 중반 핵심 파밍 존. |
| 5 — The Storm | 750,000 | 10,000 | 적 수 늘려 빠른 클리어. |
| 6 — The Void | 5,000,000 | 75,000 | 환생 전 그라인드 존. |
| 7 — Heaven / Crystal | 35,000,000 | 500,000 | Crafting Machine — 100만 코인. |
| 8+ — Alien Hive 이후 | 250M+ | 3.5M+ | 엔드게임 — 환생 행운 권장. |
환생은 존 진행·코인을 영구 행운 배율과 교환. Goop는 Goop 분기 해제 후에만 드롭.
| Level | Goop | Multiplier |
|---|---|---|
| 환생 1 | 500 | 약 1.82x 행운 |
| 환생 2 | 더 높음 | 복리 누적 |
| 환생 5+ | 증가 | 총 행운 약 20x+ 보고 |
트리는 Player, Rolls, Enemies, Loot로 분기. 초반 ROI가 한 줄 맥스보다 유리.
AFK 필수 — 빨리 해제·ON.
필드 DPS↑ = 분당 코인↑.
Double·Quadruple Rolls로 레어 히트 배가.
Goop·코인 연속 처치.
장시간 롤 전 투자.
1000만 코인 해제 — 환생 메타 입구.
대형 패치에 존, 제작, 과일, 한정 코드 추가. 당일 코드는 Discord 팔로우.
신규 존, sliming 코드, 한정 AATOMORROW.
과일 먹이기 메타, goingBananas 코드, 한정 BONUSbonusBONUS.
Heaven 제작, 두루마리 8, 인덱스 레시피 보상.
세계 상한 확대, 프로모 코드(다수 만료).
없습니다. Stouts Studio는 Discord 공지로 코드·업데이트. 가짜 Trello 링크 주의.
Shop 메뉴 → 맨 아래 → 코드 입력. 별도 선물 아이콘 아님.
예. 정확히 복사.
Goop 해제 후 500+ Goop. 행운 부스트 기간이면 이상적.
제공 안 함. Roblox ToS 위반, 밴·멀웨어 위험. 게임 내 Auto Roll·AFK 사용.
같은 서버 친구 1인당 +10% 행운, 물약·환생과 누적.
아니요. slimernggame.wiki는 팬 가이드. 공개 정보·Discord로 교차 확인.
코드, 패치 노트, 버그용 — 비공식 익스플oit 사이트 금지.